Este blog ha sido creado para ayudar a todas aquellas personas que trabajan o tienen algún familiar que presenta discapacidad motórica.
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Bienvenidos a mi blog
Estoy encantada de que entres en mi blog. Espero que os sea de gran ayuda y os haga el trabajo más fácil.
miércoles, 15 de febrero de 2012
Una página con ambos recursos
Os voy a poner un enlace a una página web de Slideshare, la cual nos muestra hardware y software para personas con deficiencia motora:
http://www.slideshare.net/galileazamora/hardware-y-software-adaptado-para-alumnos-con-discapacidad
Fuente: http://www.slideshare.net/galileazamora/hardware-y-software-adaptado-para-alumnos-con-discapacidad
Diversidad de páginas webs
Os muestro diversas direcciones de páginas web, en donde se habla de las deficiencias motoras y nos aportan muchos recursos:
http://www.pnte.cfnavarra.es/creena/007motoricos/MenuMotoricos.htm
http://sid.usal.es/colectivos/discapacidad/discapacidades-fisicas/deficiencias-motoricas-sistema-nervioso.aspx
http://www.slideshare.net/galileazamora/hardware-y-software-adaptado-para-alumnos-con-discapacidad
Más Software
He encontrado diferentes software dentro de este blog, que se llama projecte Fressa, que me han parecido muy interesante, por lo que me parece oportuno mostrarlos:
- Para personas con discapacidad motórica controlados por escaneo y/o mouse y/o conmutadores (pulsadores)
- Programa: JClicFressa v: 103. JClic con opciones de accesibilidad.
- Programa: Plaphoons v: 607. Comunicador dinámico. Ejemplos de realización de actividades con Plaphoons
- Programa: Controlador del mouse.
- Programa: Kanghooru. Para realizar barrido automático en cualquier programa.
- Programa: Koohala. Facilidades de acceso a otras aplicaciones. Tablet PC. Vídeo mostrando para qué sirve y como funciona. Open source.
- Programa: Teclado mágico. Configurable para actuar como predictor de palabras
- Programa: Juego, platillos voladores.
- Programa: Controlador de juegos. Con juegos de ejemplo.
- Programa: Controlador de un Teclado.
- Programa: Pasa páginas para leer libros, o ser leidos por el programa.
- Programa: Mouse Joystick para controlar el mouse mediante un joystick.
- Programa: Screen Scanner para realizar barrido del mouse en la pantalla.
- Programa: Conversor Mouse Teclat convierte los clics del ratón en pulsaciones de teclado.
- Programa: Conversor micrófono estéreo a mouse o teclado
permite obtener un conmutador simple o doble a partir de diversos
artilúgios conectados a la entrada estéreo de sonido, como por ejemplo,
unos auriculares.
- Programa: JClicFressa v: 103. JClic con opciones de accesibilidad.
- Para personas con discapacidad motórica y a quien interese.
- Programa: Lectura de textos.
- Programa: Llegir.
- Programa: Lectura de textos.
- Para personas con discapacidad motórica controlados por voz
- Programa: Controlador del mouse.
- Programa: Controlador del mouse.
- Para personas con discapacidad visual y/o motora
- Programa: Texto a MP3.
- Programa: El Xerraire.
- Programa: Navegador Web Hablado y/o controlado por escaneo.
- Programa: Texto a MP3.
- Para personas con discapacidad visual
- Programa: Lectura de libros para invidentes.
- Programa: Lectura de libros para invidentes.
- Para personas con deficiencias auditivas
- Programa: Globus 3. Ejercicios a través de juegos de intensidad/duración.
- Programa: Reconocimiento de fonemas. Ejercicios mediante juegos para aprender a discriminar fonemas.
- Programa: Reconocimiento de vocales.
- Programa: Globus 3. Ejercicios a través de juegos de intensidad/duración.
- Para programadores que quieran utilizar programas controlados por fonemas
- SDK: Motor de reconocimiento de sonidos, DLL, y programas de ejemplo como utilizarla.
- SDK: Motor de reconocimiento de sonidos, DLL, y programas de ejemplo como utilizarla.
- Curriculares
martes, 14 de febrero de 2012
Software 2
El documento "AYUDAS TÉCNICAS ESPECÍFICAS Y APLICACIONES DIDÁCTICAS PARALeo, Viviana Andrea; Guerra, Alejandro; Salmerón, Eduardo; Tortajada, Anabel; Cortese, Cecilia; Quiroga, Elisa; Paz, Claudio; Peralta, Yoel, muestra que en su estudio utilizaron los software que estaban disponibles en Internet, los que vienen incorporados en Windows 2000 y Windows XP tales como (teclados virtuales y magnificadores) y diversos software educativos entre otros: Trampolín de 3 años, 4 años, 2 ciclo, Plumo en el zoo, Manuelita en la compu, Cuentos interactivos: El oso verde, El ratón Rae, La tortuga azul, Lucas en los cuadros mágicos, Los pitufos, Disney Artista Mágico, Jugando matemáticas, Aprendiendo las palabras; Abrapalabra 1 y 2, El conejo lector, La isla de Abacus, Pipo va a la escuela, Mi primera enciclopedia, Enciclopedia Encarta 2005.
PERSONAS CON PARÁLISIS CEREBRAL", realizado por
Ayudas Técnicas Específicas y Aplicaciones Didácticas para personas con Parálisis Cerebral
PERSONAS CON PARÁLISIS CEREBRAL", realizado por
Ayudas Técnicas Específicas y Aplicaciones Didácticas para personas con Parálisis Cerebral
Página web
Aqui os dejo una página que os puede interesar, ya que habla de software adaptado a niños con discapacidad motórica. A mí me gusta mucho, espero que a vosotros también y que además os sirva de ayuda.
Blog de encuentro por la educación especial
Fuente: Blog de encuentro por la educación especial.
Software
En la misma página comentada en la anterior entrada sobre información, software, hardware y recursos diversos para Alumnos con N.E.E. derivadas de una discapacidad motórica, realizado por el CEIP Ciudad de Jaen (Madrid), que se llama "acnees y educamadrid ". También podemos encontrar software.
Recursos de software
http://perso.wanadoo.es/postigoaula/leermoto/leermoto.htm
Actividades de Lecto-Escritura para motóricos. Programa que presenta imágenes y sonidos al alumnado afectado motórico, para relacionar imagen y grafía con el objeto de que realice tareas de lectura y escritura
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/programas/lecto-escritura.php3/
Lectoescritura para motòricos para niños infantiles
http://www.isftic.mepsyd.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2007/lectoescritura_adaptada/lea/index.html
Lectoescritura adaptada para alumnos con discapacidades
KANGHOORU --> Este programa hace saltar el cursor por los lugares de la pantalla que se deseen mediante un barrido automático. Facilita el acceso para las personas con discapacidad motora
http://perso.wanadoo.es/postigoaula/aquari/juegos.htm
KANGHOORU --> Este programa hace saltar el cursor por los lugares de la pantalla que se deseen mediante un barrido automático. Facilita el acceso para las personas con discapacidad motora
http://perso.wanadoo.es/postigoaula/aquari/juegos.htm
Juegos para niños con dificultades motóricas.
Hardware
Dando una vuelta por Internet he encontrado una página muy interesante sobre información, software, hardware y recursos diversos para Alumnos con N.E.E. derivadas de una discapacidad motórica, realizado por el CEIP Ciudad de Jaen (Madrid). Se llama "acnees y educamadrid ".
Recursos de hardware:
StickyKeys: Permite a las personas que escriben utilizando una varita que mueven con la cabeza o la boca presionar cada tecla por separado e indica a la aplicación que responda como si se hubieran presionado simultáneamente.
SlowKeys: Ignora las teclas que se presionan por error, ya que para que éste funcione debe de ser presionada durante un tiempo determinado
ViaVoice: Con este programa se puede controlar el ordenador con la voz sin tocar ni el teclado ni el ratón con los dedos.
Comunicador Morse: Facilita la comunicación de personas con fuertes discapacidades motóricas. A través de este comunicador pueden escribir en la pantalla del ordenador, hablar, jugar y controlar algunos elementos del entorno (puertas, ventanas, televisión, cama, etc.). Como canal de comunicación utilizan el alfabeto morse
SerialKeys: Permite controlar el equipo mediante dispositivos de entrada alternativos como si se utilizara un teclado o un ratón estándar.
Las carcasas: Para los sujetos deficientes motóricos, como mencionamos anteriormente la actuación directa sobre el teclado puede presentarles diferentes grados de dificultad y pueden ser seleccionados con sencillas ayudas técnicas y/o programas. Los dispositivos más empleados son las carcasas (superficie que se coloca encima del teclado, los orificios están situados sobre las teclado sobre las que sólo se desean utilizar), varillas (de cabeza, boca...), sujeta teclas (asegura una tecla, mientras se presiona otra).
El teclado de conceptos.Es un tablero sensible a la presión, tamaño DIN-A3, dividido en 8 filas por 16 columnas: 128 celdas que se pueden configurar como se deseen. Cada celda o grupo de celdas, puede ser designada por el usuario con cualquier palabra, función o carácter que podrá cambiar al usar las diferentes láminas. Por lo que el ordenador podrá reconocer cualquier área del TC que se presione y responder en consecuencia.
Teclado ergonómico para dos manos. Teclado diseñado para permitir a las personas con necesidades especiales introducir datos en el ordenador de un modo más fácil y rápido que con los teclados convencionales
El digitalizador de voz. Con él se pueden reproducir sonidos grabados (voces, música, etc.). Pudiéndose trabajar con programas educativos que llevan incorporados mensajes grabados o bien grabar determinadas voces para poder trabajar con el tablero de conceptos, etc. (Consejería de Educación y Ciencia).
Aparatos POSUUM Permiten accionar diferentes aparatos como interruptor de luz, T.V, sonidos, etc. . por medio de la mano, el pie o la boca.
Fuente: http://cursodearantxa.blogspot.com/search/label/software%20y%20webs%20deficientes%20motoricos
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